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Arcs es una ópera espacial de campaña para tres o cuatro jugadores, ambientada en los últimos días de un imperio en decadencia. Cada jugador dirige a una facción y a los últimos regentes de un estado que se extiende por los mundos de Reach, mientras intenta proteger sus dominios y perseguir sus propias ambiciones ante una amenaza que avanza por los planetas exteriores. La campaña completa se desarrolla en tres sesiones de 60 a 90 minutos.
Las acciones se gestionan con cartas: en cada turno, la mano disponible obliga a decidir entre marcar el ritmo de la partida y atender otros objetivos, como disputar una tecnología o preparar las flotas. Los combates se resuelven con dados, pero su relación con el sistema de acciones permite maniobras como asedios, incursiones y retiradas.
Las decisiones alteran el rumbo de la campaña y pueden conducir a facciones y objetivos distintos. Entre sesiones, una fase de intermedio activa nuevos módulos de reglas y capacidades; también permite mantener las flotas y la riqueza acumulada e invertir en mejoras para la siguiente partida.
Además de la campaña completa, Arcs incluye una campaña abreviada de dos sesiones y un modo de una sola sesión.