¡Aventureros al Tren! El tren fantasma toma la jugabilidad de la serie Ticket to Ride y la reduce para un público más joven.
En general, los jugadores recogen cartas de carrozas del desfile, reclaman rutas en el mapa e intentan conectar lugares como el Laboratorio del Científico Loco, la Casa de Jengibre y el Granero Solitario que aparecen en sus billetes. Más en detalle, el tablero de juego muestra un mapa de una ciudad con determinados lugares conectados por caminos de colores. Cada jugador empieza con cuatro cartas de colores de carroza de desfile en la mano y dos billetes; cada billete muestra dos ubicaciones, y tú intentas conectar esas dos ubicaciones con un camino contiguo de tus trenes para completar el billete.
En un turno, puedes robar dos cartas de carroza de desfile del mazo o descartarte de cartas de carroza de desfile para reclamar una ruta entre dos ubicaciones colocando tus trenes fantasma en ella; para esta última opción, debes descartarte de cartas que coincidan con el color y el número de espacios de esa ruta (por ejemplo, dos cartas amarillas para una ruta amarilla de dos espacios de longitud). Si conectas las dos ubicaciones mostradas en un billete con una ruta de tus trenes, revela el billete, colócalo boca arriba frente a ti y, a continuación, roba un nuevo billete. (Si no puedes conectar las ubicaciones de ninguno de los billetes porque las rutas están bloqueadas, puedes tomarte todo tu turno para descartar esos billetes y robar dos nuevos).
Si creas una ruta desde la región del Bosque Oscuro hasta la región de la Costa, obtienes la bonificación "truco o trato".