A finales del siglo XVI, el rey Manuel I encarg贸 a los m谩s grandes artesanos de Portugal la construcci贸n de edificios grandiosos. Despu茅s de completar los Palacios de Evora y Sintra, el rey busc贸 construir un pabell贸n de verano para honrar a los miembros m谩s famosos de la familia real. Esta construcci贸n estaba destinada a los artesanos m谩s talentosos - cuyas habilidades se encuentran con el esplendor que la familia real merece. Lamentablemente, el Rey Manuel I muri贸 antes de que la construcci贸n comenzara.
En Azul: Pabell贸n de Verano, los jugadores regresan a Portugal para cumplir con la tarea que nunca comenz贸. Como maestro artesano, debes usar los mejores materiales para crear el pabell贸n de verano, evitando cuidadosamente desperdiciar los suministros. S贸lo los mejores estar谩n a la altura del desaf铆o de honrar a la familia real portuguesa.
El juego dura seis rondas, y en cada una de ellas los jugadores sacan fichas, y las colocan en su tablero individual para ganar puntos. Cada uno de los seis colores de las fichas es salvaje durante una de las rondas.
Al comienzo de cada ronda, se extraen fichas al azar de la bolsa para rellenar cada una de las cinco, siete o nueve f谩bricas con cuatro fichas cada una. Dibuja las fichas necesarias para rellenar los diez espacios de suministro en el tablero central de puntuaci贸n. Los jugadores se turnan para dibujar las fichas. Puedes elegir tomar todas las fichas de un color no salvaje en una f谩brica y colocarlas junto a tu tablero; si hay alguna ficha salvaje en esta f谩brica, debes tomar una de ellas. Coloca todas las dem谩s fichas en el centro de la mesa. Alternativamente, puedes coger todas las fichas de color no salvaje del centro del juego; tambi茅n debes coger una ficha comod铆n, si est谩 presente.
Despu茅s de que todas las fichas hayan sido reclamadas, los jugadores se turnan para colocar las fichas en sus tableros individuales. Cada tablero representa siete estrellas que estar铆an compuestas por seis fichas; cada espacio de una estrella muestra un n煤mero del 1 al 6, y seis de las estrellas son para fichas de un solo color mientras que la s茅ptima estar谩 compuesta por una ficha de cada color. Para colocar una ficha en el 5 azul, por ejemplo, debes descartar cinco fichas azules o salvajes de al lado de tu tablero de juego (se requiere al menos un azul), colocando una ficha azul en el espacio del 5 azul y el resto en la torre de descarte. Ganas 1 punto por esta ficha y 1 punto por cada ficha dentro de esta estrella conectada a la nueva ficha colocada.
Si rodeas completamente un pilar, estatua o ventana de tu tablero de juego con azulejos, obtienes un bono inmediato, tomando 1-3 azulejos de los espacios de suministro central y coloc谩ndolos junto a tu tablero. Al final de la ronda, puedes llevarte como m谩ximo cuatro fichas a la siguiente ronda; descarta las dem谩s, perdiendo 1 punto por cada una de ellas.
Despu茅s de seis rondas, obtienes una bonificaci贸n por cada una de las siete estrellas que has llenado completamente. Adem谩s, obtienes una bonificaci贸n por haber cubierto los siete espacios de valor 1, 2, 3 o 4. Pierdes 1 punto por cada ficha que quede sin usar, y el que tenga m谩s puntos gana.