

Bios: Origins (Segunda Edici贸n) es la tercera parte de la trilog铆a Bios. La acci贸n comienza mucho antes que la mayor铆a de los juegos de Civilization: hace 200.000 a帽os o incluso antes. De uno a cuatro jugadores representan las subespecies humanas existentes en esa 茅poca: Sapiens, Neandertales, Denisovanos y Hobbits. Ll茅valos a una aventura para ampliar su cerebro, adquirir el lenguaje, descubrir nuevos mundos, domesticar bestias extra帽as (como montar canguros de guerra o mamuts), descubrir las maravillas y los terrores de la religi贸n, bucear en busca de perlas, desafiar a los dioses, esclavizar a los hom铆nidos rivales y, quiz谩s, entrar en la Ilustraci贸n. Aunque las guerras de conquista y de religi贸n son posibles, la mayor铆a de los combates ser谩n internos. S贸lo tienes un control limitado sobre tu clase dirigente, y si tus sacerdotes tienen el control y hacen un mal trabajo, ser谩n asesinados y usurpados por comerciantes o se帽ores de la guerra.
Gana especializ谩ndote como civilizaci贸n cultural, pol铆tica o industrial. Esto significa, a diferencia de la mayor铆a de los juegos de civilizaci贸n, que una figura de culto en la cima de una monta帽a en Nueva Zelanda puede ganar a un emperador que ha arrasado el mundo con sus ej茅rcitos.
El juego se integra con Bios:Genesis y Bios:Megafauna, de modo que puedes empezar como una variedad de criaturas marinas o terrestres inteligentes pero no del todo linguales. Se incluyen dos mapas y 26 fichas de hex谩gono, para dar cabida a formas terrestres y cratones variables en la Tierra, Marte o Venus habitables. Se incluyen variantes solitarias y cooperativas.