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Portada juego de mesa Bios: Origins (Segunda Edición)
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Portada juego de mesa Bios: Origins (Segunda Edición)
Juego base

Bios: Origins (Segunda Edición)

(2019)
120' - 240'
+14 años
1 - 4 jugadores
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Bios: Origins (Segunda Edición) es la tercera parte de la trilogía Bios. La acción comienza mucho antes que la mayoría de los juegos de Civilization: hace 200.000 años o incluso antes. De uno a cuatro jugadores representan las subespecies humanas existentes en esa época: Sapiens, Neandertales, Denisovanos y Hobbits. Llévalos a una aventura para ampliar su cerebro, adquirir el lenguaje, descubrir nuevos mundos, domesticar bestias extrañas (como montar canguros de guerra o mamuts), descubrir las maravillas y los terrores de la religión, bucear en busca de perlas, desafiar a los dioses, esclavizar a los homínidos rivales y, quizás, entrar en la Ilustración. Aunque las guerras de conquista y de religión son posibles, la mayoría de los combates serán internos. Sólo tienes un control limitado sobre tu clase dirigente, y si tus sacerdotes tienen el control y hacen un mal trabajo, serán asesinados y usurpados por comerciantes o señores de la guerra.

Gana especializándote como civilización cultural, política o industrial. Esto significa, a diferencia de la mayoría de los juegos de civilización, que una figura de culto en la cima de una montaña en Nueva Zelanda puede ganar a un emperador que ha arrasado el mundo con sus ejércitos.

El juego se integra con Bios:Genesis y Bios:Megafauna, de modo que puedes empezar como una variedad de criaturas marinas o terrestres inteligentes pero no del todo linguales. Se incluyen dos mapas y 26 fichas de hexágono, para dar cabida a formas terrestres y cratones variables en la Tierra, Marte o Venus habitables. Se incluyen variantes solitarias y cooperativas.