

Blue Moon es un juego de cartas para dos jugadores, que a menudo se ha comparado con Magic: The Gathering, aunque tiene una mecánica de juego considerablemente diferente. En particular, no es un CCG: no hay cartas al azar en ninguna expansión. Por lo tanto, puede considerarse el primer LCG, aunque todavía no utiliza ese término.
Está ambientado en el mundo ficticio de Blue Moon, donde diferentes pueblos luchan por el dominio del mundo y el favor de los Dragones.
Cada pueblo tiene sus propios rasgos y mecánicas de juego, y está representado por un mazo de 30 cartas.
La caja del juego estándar contiene los mazos "Vulca" y "Hoax", un pequeño tablero de juego y tres pequeñas miniaturas de dragón de plástico, utilizadas como fichas de puntuación en el juego.
Otros mazos pueden comprarse por separado como expansiones con 31 o 30 cartas cada uno.
Resumen de las reglas del reglamento oficial:
El juego consiste en combates consecutivos independientes. El jugador inicial comienza el primer combate.
Cada combate se disputa en uno de los dos elementos, ya sea fuego o tierra, según lo anuncie el jugador inicial del combate. Durante cada combate, los jugadores se alternan para jugar sus cartas acumulando poder en sus áreas de combate y apoyo. Básicamente, en cada turno los jugadores juegan una carta de personaje y posiblemente algunas cartas adicionales para al menos igualar el poder total de su oponente, quien a su vez debe igualar el poder de su oponente, y así sucesivamente. - Si un jugador no puede hacerlo, debe retirarse del combate.
El combate termina cuando uno de los jugadores se retira. El otro jugador es el ganador del combate y atrae un número de dragones. Ambos jugadores retiran todas sus cartas de sus áreas de combate y apoyo y las colocan en su pila de descartes boca arriba. El jugador que se retira comienza entonces el siguiente combate.
Normalmente, la partida termina cuando un jugador se queda sin cartas y se retira del último combate. Entonces, el jugador con dragones de su lado es el vencedor y se anota algunos puntos de victoria (cristales). Un jugador gana la partida instantáneamente si tiene los tres dragones de su lado y luego atrae más dragones.