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Coatl: el juego de cartas es un juego de mesa ambientado en el Imperio azteca en el que los participantes compiten por crear la serpiente emplumada más valiosa. A través de la combinación de cartas y la formación de patrones, deberán cumplir profecías, conseguir puntos de victoria y demostrar su talento como pintores de cóatls.
En el corazón de una ciudad azteca se ha levantado un templo dedicado a los dioses, cuyas paredes serán decoradas con pinturas de serpientes emplumadas. Para elegir al artista encargado de esta tarea, se celebra una competición que determinará quién es el mejor pintor de cóatls del imperio.
Cada jugador debe construir su propia serpiente, formada por una carta de cabeza, una de cola y ocho cartas de cuerpo. Durante su turno, juega dos cartas para crear patrones que coincidan con los indicados en las cartas de Profecía y reclamarlas. Sin embargo, las profecías conseguidas no están necesariamente a salvo: si otro participante reproduce el mismo patrón, podrá arrebatárselas.
Repetir un patrón permite obtener más puntos y, llegado el momento, proteger una carta de Profecía para evitar que otros jugadores la roben. La partida se desarrolla a lo largo de cinco rondas, durante las cuales también es posible conseguir puntos adicionales cumpliendo los requisitos de las cartas de Templo. Cuando el último jugador completa su cóatl, quien haya acumulado más puntos de victoria se proclama vencedor.
Coatl: el juego de cartas también incluye un modo en solitario y la expansión Plumas Doradas, compatible con el juego base Cóatl.