Dos esp铆as rivales conocen las identidades secretas de 25 agentes. Sus compa帽eros de equipo conocen a los agentes s贸lo por sus c贸digo secretos.
En c贸digo secreto, dos equipos compiten para ver qui茅n puede contactar primero con todos sus agentes. Los maestros esp铆as dan pistas de una palabra que pueden apuntar a m煤ltiples palabras en el tablero. Sus compa帽eros de equipo tratan de adivinar las palabras del color correcto mientras evitan las que pertenecen al equipo contrario. Y todos quieren evitar al asesino.
Nombres en clave: Gane o pierda, es divertido descubrir las pistas.