Cada jugador recibe una copa con cinco dados de p贸quer y ocho d贸lares. En cada turno, un jugador armar谩 una mano de p贸quer y dependiendo de la tirada, tomar谩 el control de varios lugares claves en el Dice Town que le permitir谩n realizar la acci贸n correspondiente del lugar.
En un turno, todos los jugadores agitan su copa y sacan todos los dados menos uno, que se mantiene separado de los dem谩s. Repiten el proceso con los dados restantes hasta que los cinco dados est谩n sobre la mesa. Los jugadores pueden querer conservar m谩s de un dado; pagan un d贸lar por cada dado adicional.
Ahora se comprueban los lugares...
Nueve: En la mina de oro, el jugador con m谩s 9 puede tomar una pepita de la mina por cada nueve que haya tirado.
Decenas: En el banco, el jugador con m谩s 10 puede robar el banco y tomar todos los billetes all铆 - cada dos billetes representan un punto de victoria al final del juego.
Sotas: El jugador que tiene m谩s J's va a la tienda general y coge tantas cartas como haya tirado J's, qued谩ndose con una. Estas cartas pueden dar de uno a ocho puntos, o dan derecho a un jugador a realizar la acci贸n de sal贸n o tienda general dos veces seguidas, colocar un dado con el resultado de la elecci贸n de un jugador bajo la taza sin tirar, o robar 4 d贸lares a otro jugador. Hay muchas m谩s cartas de este tipo que dan sabor al juego.
Reinas: El jugador con m谩s Q en su tirada se gana el favor de las chicas, y aprovecha su encanto para robar a un oponente. Puede tomar tantas cartas de su oponente como las que haya tirado, qued谩ndose con una y devolviendo las otras.
Reyes: El jugador con m谩s K's se convierte en el nuevo sheriff; decide qui茅n gana en los empates, pero el sheriff puede ser influenciado con nuggets, cartas o dinero.
Mano de Ases/P贸quer: En el ayuntamiento, el jugador con la mejor mano de p贸quer obtiene un reclamo de propiedad por valor de uno a cinco puntos de victoria. Tener ases en la mejor mano de p贸quer permite tomar cartas adicionales.
Por 煤ltimo, si un jugador no ha ganado nada durante un turno, puede visitar Doc Badluck donde puede elegir cualquiera de los siguientes:
El juego termina cuando no hay m谩s pepitas de oro en la mina o cuando todas las reclamaciones de propiedad han sido emitidas. Los jugadores cuentan sus puntos: 1 por cada pepita, 1 por cada dos d贸lares, 5 por quien sea actualmente el sheriff, y cada tarjeta de tienda general y de propiedad por su valor.