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En Dragon Market, los jugadores intentan manipular los botes en un río para recoger los objetos que necesitan para completar las cartas objetivas.
Con más detalle, cada jugador comienza el juego con su figura en un pontón en la esquina del tablero, y se turnan para colocar los botes en el tablero, con cada bote ocupando tres espacios; algunos botes tienen un marinero en el espacio central, mientras que otros tienen un marinero en el asiento del extremo. Cada uno de los dos espacios vacíos de cada barco se llenan con dos fichas de mercancía idénticas, y el juego incluye veinte tipos de mercancía. Cada jugador comienza el juego con una carta objetiva que muestra cuatro tipos diferentes de mercancía.
En un turno, el jugador activo tira los dados para determinar cuántas acciones puede realizar; puede gastar 1-2 monedas para sumar a este número de acciones. Las acciones son:
Si no gastas todas tus acciones, coge monedas iguales al número de acciones no gastadas para guardarlas para más tarde. Tan pronto como tengas toda la mercancía necesaria para tu tarjeta objetivo, regresa a tu pontón. Una vez que lo hagas, coge una segunda carta objetivo, y quien complete dos cartas objetivo primero, gana.
Dragon Market también contiene cartas objetivo avanzadas que muestran 3-4 tipos de mercancía así como un bono. Al comienzo del juego, cada jugador roba dos cartas y se queda con una de ellas. Tan pronto como el jugador vuelve a su pontón con las mercancías representadas, revela esta carta objetivo, y luego tiene acceso a este bono, que proporciona un efecto de una sola vez o un efecto que puede ser utilizado una vez en cada turno. También roban dos nuevas cartas objetivas y se quedan con una de ellas. ¡El que primero complete tres cartas objetivas gana!
El juego también incluye reglas de equipo para las cartas objetivas regulares y las avanzadas.