

Los jugadores son constructores en el Antiguo Egipto, compitiendo para conseguir la mayor fama construyendo diferentes monumentos solicitados por el Fara贸n (la Esfinge, el Obelisco, el Templo y la Pir谩mide).
El juego dura 5 turnos. En cada turno, los jugadores colocan sus peones en el tablero, a lo largo de las orillas del Nilo, obteniendo las ventajas que se muestran en cada casilla. En la orilla derecha hay casillas fijas donde los jugadores pueden conseguir trabajadores, mejorar sus capacidades mercantiles, influir en las inundaciones (y por lo tanto en la fertilidad de los campos) y reservarse el derecho de construir los monumentos (que se construyen s贸lo despu茅s de haber hecho todas las colocaciones). En la orilla izquierda los jugadores pueden tomar cartas que se despliegan aleatoriamente en las 10 casillas al comienzo de cada turno; algunas de estas cartas se conservan hasta el final del juego (campos cultivables, canteras de piedra, deidades que conceden ventajas especiales), mientras que otras se descartan despu茅s del uso y ofrecen m煤ltiples ventajas inmediatas.
En Egizia, el giro en la mec谩nica de colocaci贸n de los trabajadores es que los jugadores deben colocar sus peones siguiendo el curso del Nilo, movi茅ndose hacia el norte (desde la parte superior a la inferior del tablero, que se ve desde el Mar Mediterr谩neo). De esta manera, cada colocaci贸n no s贸lo impide que los oponentes elijan la misma casilla (excepto los monumentos, donde siempre se permiten varios jugadores), sino que tambi茅n obliga al jugador a colocar los peones que le quedan s贸lo en las casillas inferiores a la que acaba de ocupar (obs茅rvese que se colocan "peones", ya que los "trabajadores" son uno de los recursos del juego, como el grano y las piedras).
Al final de la fase de colocaci贸n, los trabajadores de los jugadores deben ser alimentados con el grano producido en los campos. La producci贸n de cada campo se basa en las crecidas del Nilo, por lo que algunos campos pueden no dar grano en cada turno. Si un jugador no tiene suficiente grano para todos sus trabajadores, tiene que comprarlo con Puntos de Victoria (la proporci贸n es mejor para los jugadores con capacidades mercantiles mejoradas, registradas en una pista espec铆fica del tablero).
Despu茅s de eso, las piedras se reciben de las canteras de propiedad y se utilizan para construir los monumentos (si el derecho a hacerlo se reserv贸 antes) junto con los trabajadores.
Cuando el juego termina, los puntos obtenidos durante el juego (principalmente la construcci贸n de los monumentos) se a帽aden a las bonificaciones obtenidas cumpliendo ciertas condiciones en las cartas de la Esfinge. El que tenga el total m谩s alto es el ganador.