MeepleVerso
  • Juegos
    • Todos los juegos
    • Ofertas del día
    • Apps
  • Tiendas
    • Únete a nosotros
  • Nuestro Plan

Para Jugones

  • Juegos de mesa
  • Ofertas del día
  • Apps

Tiendas

  • Listado de tiendas
  • Únete a nosotros

Sobre Meepleverso

  • Nuestro plan

Síguenos

  • Instagram
  • X (Twitter)
  • Juegos de mesa
  • Ofertas del día
  • Tiendas
  • Sobre nosotros
  • La Leyenda de Okiri
Copyright © 2021-2025 Meepleverso. Todos los derechos reservados.
  • Aviso legal
  • Condiciones de uso
  • Cookies
🔍
Portada juego de mesa El Sheriff de Nottingham: Alegres Compañeros
  1. Inicio
  2. ›Juegos de mesa
  3. ›El Sheriff de Nottingham: Alegres Compañeros
Portada juego de mesa El Sheriff de Nottingham: Alegres Compañeros
Expansión

El Sheriff de Nottingham: Alegres Compañeros

(2017)
60' - 0'
+13 años
3 - 6 jugadores
  • + Info
  • Comprar

¿Buscas una oferta? Ver juegos con bajada de precio →

El Sheriff de Nottingham: Alegres Compañeros contiene cinco módulos que pueden ser añadidos al juego base, así como la opción de incluir un sexto jugador. Los cinco módulos son:

Diputados: En los juegos de seis jugadores, puedes usar dos diputados en lugar de un solo sheriff. Aquí, ambos diputados deben decidir registrar las bolsas o dejar pasar a la gente, y compartirán los castigos y recompensas. Si un diputado no está de acuerdo con el otro y registra una bolsa, recibirá el castigo o la recompensa por sí mismo.

Hombres felices: Añade nuevas mercancías ilegales en forma de personajes de "hombres alegres". Si se introducen de contrabando con éxito, los jugadores lo revelarán y activarán su habilidad especial.

Mercado negro: Añade tres juegos de cartas de bonificación que muestran productos ilegales. El primer jugador que logre introducir de contrabando los bienes indicados recibirá las cartas de bonificación y una gran recompensa.

Leyes: Los sheriffs deben robar tres cartas de ley y elegir dos para guardar. Las leyes elegidas están en juego durante toda la ronda.

Ordenes Especiales: Las cartas de órdenes especiales indican combinaciones de una mercancía legal y otra ilegal. Si los jugadores pueden pasar de contrabando ambos artículos en la misma bolsa, obtienen esa carta, que les proporciona oro extra.