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Exploradores del Mundo Perdido (Lost Explorers) es un juego de mesa de exploración, estrategia y gestión de recursos en el que los jugadores compiten por descubrir la entrada secreta a un mundo perdido. Para conseguirlo, deberán organizar expediciones por distintos lugares del planeta, reunir los medios de transporte necesarios y completar misiones que les permitan avanzar en sus investigaciones.
La noticia del descubrimiento de un mundo desconocido ha dado la vuelta al planeta. Las pistas sobre su ubicación están dispersas por diferentes regiones y varios equipos de exploradores se han lanzado a buscarlas. Cada jugador dirige una expedición con cinco figuras: dos líderes encargados de registrar los descubrimientos y tres miembros del equipo que se ocupan de conseguir recursos y viajar por el mapa.
Durante su turno, los jugadores deben decidir entre obtener nuevas fichas de equipo o enviar a sus exploradores a distintas localizaciones. Las fichas tienen dos caras: una muestra un medio de transporte, que puede ser un tren, un coche, un barco o una aeronave, mientras que la otra presenta una misión con dos o tres destinos. Al conseguir una ficha, hay que elegir qué cara utilizar, una decisión que condiciona las posibilidades de movimiento y los objetivos disponibles.
Para visitar una localización del mapa es necesario disponer de los medios de transporte indicados en ella. Cada desplazamiento obliga a descartar una de las fichas utilizadas, que puede acabar en manos de otro jugador si se visita un lugar ocupado por uno de sus exploradores. Esta interacción añade un componente táctico a la planificación de las rutas y a la gestión del equipo.
Las misiones se completan cuando el jugador tiene exploradores en todos los destinos que aparecen en la ficha correspondiente. Al resolverlas, recupera una de las figuras utilizadas y avanza con uno de sus líderes por el recorrido de descubrimientos. Además, determinadas localizaciones se consideran validadas al comienzo de cada partida y cuentan automáticamente para cumplir misiones, aunque no proporcionan avances adicionales. Mantener el progreso de ambos líderes resulta importante, ya que adelantar al que se encuentra más rezagado permite recuperar una ficha de transporte de los descartes.
El objetivo es conseguir cuatro fichas de pista antes que los rivales, obtenidas al alcanzar determinados puntos de los recorridos de descubrimiento. Si se agotan las fichas de transporte antes de que alguien lo consiga, la victoria corresponde a quien haya avanzado más con su líder menos adelantado.
Exploradores del Mundo Perdido combina la planificación de expediciones, la selección de recursos de doble uso y la competición por completar objetivos geográficos. Su sistema de dos líderes introduce un equilibrio entre distintas líneas de investigación, mientras que la posibilidad de aprovechar los descartes y las rutas de otros jugadores aporta decisiones estratégicas a cada turno.