La carrera espacial fue una mentira.
Mira, no es que el alunizaje fuera falso. Sucedi贸. Neil odia las teor铆as conspirativas. La mentira es que alguna vez quisimos ir a la luna. Necesit谩bamos un espect谩culo para mostrar a la gente. Para justificar los enormes presupuestos. Las agencias.
Neil pis贸 una roca a 239.000 millas de la Tierra. Gran cosa. Yo pis茅 un exoplaneta que daba vueltas a la Osa Mayor 18 meses antes. Es un viaje de ida, as铆 que no hay vuelta a casa.
No hay desfile de cintas para m铆, pero est谩 bien. Estoy aqu铆 por mi pa铆s. Ver谩s, los rusos nos ganaron aqu铆 por unos meses. Los japoneses llegaron unas semanas despu茅s que nosotros. Vamos a colonizar este planeta para Am茅rica. Porque no hay opci贸n...
Godspeed es un juego de colocaci贸n de trabajadores de peso medio de colonizaci贸n extraterrestre para 2-5 jugadores con un tiempo de juego de 60-90 minutos. -- De la parte trasera de la caja
En el Godspeed, los jugadores juegan como cient铆ficos de una de las 5 naciones: Estados Unidos, Jap贸n, la Uni贸n Sovi茅tica, las Naciones Europeas o la India. El juego se desarrolla en 10 rondas, cada una con cuatro fases.
Fase del Alto Consejo -- Esta es una fase de negociaci贸n en la que las Naciones se reunir谩n para decidir c贸mo responder谩n a un evento que ocurra en la Tierra o en el Exoplaneta. Se roba la carta superior del mazo del Alto Consejo. Las Naciones deciden entonces responder al evento asignando el Miembro del Equipo especificado al evento, impidiendo su uso durante el resto de la ronda. Si todas las Naciones responden, todos obtienen la bonificaci贸n. Si no, hay una penalizaci贸n para los que lo ignoraron.
Fase de Dep贸sito de Suministros -- Esta es una fase de subasta en la que las Naciones pujan por las cartas del Dep贸sito de Suministros o por el primer marcador de jugador. Los jugadores eligen las cartas en el orden de sus pujas. El jugador con la oferta m谩s alta puede tomar una segunda entrega.
Fase de Acci贸n -- Esta es una fase de colocaci贸n de trabajadores. Las naciones colocan a los miembros del equipo en los espacios de acci贸n para realizar varias acciones y ganar prestigio.
Fase de resoluci贸n -- En esta fase, las naciones producen nuevos recursos y devuelven a sus miembros del equipo a casa.
Puntos -- El prestigio se gana en 4 pistas (Defensa, Exploraci贸n, Comercio e Infraestructura) y tu posici贸n en estas pistas te hace ganar puntos al final del juego. Tambi茅n puedes ganar puntos consiguiendo Hitos de Civilizaci贸n (s贸lo 1 Naci贸n puede reclamar cada Hito), completando cartas de puntuaci贸n de la Temporada Lunar (cualquier n煤mero de Naciones puede completarlas), construyendo antiguos XenoRelics, completando cartas de objetivos especiales y por los recursos sobrantes.
La naci贸n con m谩s puntos de victoria gana.