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Diseñado, ilustrado y subtitulado por Jamie Noble Frier, Hero Master: An Epic Game of Epic Fails es un juego de cartas humorístico de mazmorreo disfuncional. Como uno de los peores aventureros de Snoozehaven, te pelearás por el derecho a ser el líder de la partida, evitarás que los bufones chapuceros que te rodean te den gato por liebre e intentarás conseguir el oro suficiente para dejar atrás a tu fracasado compañerismo. Tendrás que gestionar tanto tu mano como tus expectativas... realmente sois terribles.
Nunca lo has conseguido como héroe. De hecho, habéis sido la perdición de muchas búsquedas. La mitad de los grupos con los que te has aventurado han acabado atrapados en un derrumbe que tú has provocado, ensartados por una trampa que has detonado o cocinados por un monstruo con el que creías que podías conversar. De algún modo, siempre has acabado saliendo ileso, con ganas de unirte a otra partida y cambiar esta racha de "mala suerte". Sin embargo, parece que ahora, justo cuando un dragón ha llegado a Snoozehaven y los héroes buscan unirse, tu reputación ha empezado a precederte. Mientras los números disminuyen en la taberna y los héroes cantan su camino a la batalla, te das cuenta de que tus esperanzas descansan en los inútiles sentados a tu alrededor. Te alegras de que probablemente seas el líder del grupo...
Hero Master: An Epic Game of Epic Fails es una parodia de juego de cartas de mazmorras, con una estrategia mucho más profunda de lo que puede parecer a primera vista por su estilo artístico cómico y su humor juguetón.
Cada jugador comienza el juego robando cartas de raza y clase. Dando a cada jugador diferentes habilidades especiales, mazos de cartas, armas y armaduras basadas en la mezcla del personaje que generan al azar. Cada combinación permite una sinergia diferente de ataques humorísticos y chapuzas que reflejan la personalidad del personaje mientras se esfuerza desesperadamente por hacerse respetar como aventurero.
Los jugadores tratarán de conseguir la mayor cantidad de oro al final del juego. Tal vez así uno de los "verdaderos grupos de aventureros" los acepte...
Junto con el oro, algunos monstruos dejarán caer valiosos tesoros que pueden dar a los héroes la ventaja sobre los penosos miembros del grupo.
Los jugadores descubrirán que la clave del juego es mantener el título de líder de la partida, pero no será fácil... ¡Estos calamitosos cretinos no soportan que les digan lo que tienen que hacer!
Con tanto desorden y caos, se cometerán errores, a menudo con riesgo para los que están cerca. Los ataques se resuelven con un D20, y los errores aumentan la posibilidad de un fallo crítico. Así que ten cuidado, como grupo propenso a los accidentes, no querrás estar demasiado cerca cuando un golpe de hacha se salga del objetivo.
En una partida en la que los dados vuelan rápidamente, en la que se compite por la primera posición y en la que se juega estratégicamente con las cartas, puede pasar cualquier cosa. Los héroes sólo tienen que permanecer unidos hasta que derroten al dragón, y luego pueden seguir su camino por separado.... Que esperemos que no sea en el estómago del dragón.