Hornet es un juego de control de área con selección de acciones simultáneas y un sistema de recursos de doble capa. El tablero de juego es un tablero modular construido con fichas hexagonales que representan un paisaje con campos de flores y nidos de Hornet de varios tamaños. Los jugadores disponen de un mazo idéntico de cartas de acción y cada carta puede utilizarse varias veces. En cada turno de juego, los jugadores eligen en secreto una carta de acción que se revela simultáneamente con los demás jugadores. Las acciones se resuelven en el orden numérico de las cartas de acción, y cada jugador asigna la acción a uno de sus Hornets en el tablero de juego. Los Hornets compiten por recoger el néctar de los campos de flores que, a su vez, se utiliza para producir miel en los nidos. El ganador de cada nido de Hornet se resuelve en un orden predeterminado, siendo el ganador el jugador con más miel en el nido. El juego se gana inmediatamente al conquistar tres nidos o al haber ganado dos nidos al final de la partida con la mayor cantidad total de miel producida. La naturaleza de las distintas cartas de acción garantiza una gran interacción entre los jugadores, hace necesaria la planificación previa con varios turnos de antelación y permite la ejecución de astutos movimientos tácticos. Las reglas fácilmente comprensibles, la configuración variable del juego y las llamativas ilustraciones con un tema alegre facilitan una experiencia de juego duradera y agradable.
Texto del reverso de la caja:
Hornet es un juego de mesa táctico para toda la familia en el que los jugadores tienen que anticiparse a los movimientos de sus oponentes y a veces también farolear un poco. Cada jugador controla una pareja de Hornets que vuelan velozmente por los campos de flores recogiendo néctar y produciendo toda la miel que puedan. El que más miel produzca ganará la partida.