Juegos de Tronos: Intriga en Poniente es un trepidante juego de cartas e intrigas en la corte, creado por el reconocido diseñador de juegos Reiner Knizia. Cada partida se juega en una serie de rondas, en las que tú y tus oponentes jugáis cartas de personaje en un intento de reclamar el Trono de Hierro para vosotros.
En cada ronda, persigues tus propios planes y tratas de frustrar a tus oponentes jugando cartas de personaje. En cada turno, jugarás una carta de personaje de tu mano, que se sumará a la corte de Desembarco del Rey. Puedes avanzar en tus propios planes jugando tus cartas de personaje de forma inteligente, pero ciertas reglas rigen exactamente dónde puedes colocar tus cartas de personaje.
Las primeras cartas de personaje deben jugarse en una sola fila, formando la fila inferior de la corte. Una vez que hay dos cartas en una fila, puedes jugar una carta en una nueva fila por encima de ellas. La carta que juegues en la nueva fila, sin embargo, debe coincidir con la Casa de una de las dos cartas de abajo. En el Juegos de Tronos: Intriga en Poniente, las cartas de personaje se dividen entre la Casa Stark, la Casa Lannister, la Casa Baratheon y la Casa Targaryen, y cada jugador puede tener cartas de personaje de cualquiera de estas Casas en su mano.
La corte se desarrolla a medida que tú y tus oponentes jugáis cartas, pero un jugador acabará descubriendo que ya no puede jugar legalmente una carta de personaje. Una vez que esto ocurre, ese jugador es eliminado y la ronda continúa. Una ronda termina cuando nadie puede jugar otra carta de personaje, y quien haya jugado la última carta de personaje gana la ronda. En el Juegos de Tronos: Intriga en Poniente se juegan rondas iguales al número de jugadores.
Si ganas una ronda de Juegos de Tronos: Intriga en Poniente, cosechas la recompensa robando una carta del Trono de Hierro, que anula un número de tus puntos de penalización. Tus oponentes, por el contrario, deben asumir puntos de penalización iguales al número de cartas de personaje que les queden en la mano. A lo largo de la partida, los jugadores ganan puntos de penalización por tener cartas de personaje al final de la ronda, y reducen sus puntos de penalización al ganar una ronda y robar una carta del Trono de Hierro. Al final de la partida, el jugador con menos puntos de penalización gana.