Jungo es un juego de construcción de mano en el que el objetivo es ser el primer jugador en quedarse sin cartas.
Con un mazo de 64 cartas, que contiene ocho copias de los valores del 1 al 8, los jugadores reciben una mano de cartas que no pueden reorganizar. El jugador inicial lanza una carta o un conjunto de cartas del mismo valor, pero solo puede jugar múltiples cartas si están adyacentes entre sí en su mano. Para responder a una jugada en mesa, debes jugar el mismo número de cartas con un valor mayor, o una combinación con más cartas, por ejemplo: 2 < 5 < 3,3 < 6,6 < 2,2,2 < 1,1,1,1. Al superar una jugada, puedes recoger las cartas derrotadas y colocarlas en tu mano donde quieras, o descartarlas.
Si no puedes o no quieres jugar, debes pasar y robar una carta del mazo boca abajo; cada carta tiene dos valores, por ejemplo 1/2 o 5/6, y puede jugarse como cualquiera de esos números. Puedes colocarla en tu mano donde prefieras, descartarla o — invocando la ley del “jungo” — jugarla inmediatamente como parte de una combinación que supere lo que hay en la mesa.
Si todos los jugadores pasan excepto uno, se limpia la mesa, y quien jugó por última vez comienza la nueva ronda.
¡El primer jugador en vaciar su mano gana!