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Portada juego de mesa KLASK
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Portada juego de mesa KLASK
Juego base

KLASK

(2014)
10'
+8 años
2 jugadores
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El tablero de juego KLASK tiene la forma de un campo de pelota con dos agujeros profundos que funcionan como metas en cada extremo del campo. En el centro del campo, tres piezas magnéticas blancas sirven como "obstáculos" - ¡NO los atraigas a tu propia pieza de juego! Tu pieza de juego es un imán negro. Lo controlas sosteniendo un gran imán debajo del tablero. Este imán está conectado a un pequeño imán colocado en el campo. El propósito del juego es empujar la pequeña bola roja por el campo con tu imán/pedazo de juego, disparar la bola más allá de los obstáculos y de tu oponente y dentro del agujero de la portería ( KLASK ). Es muy divertido cuando tu oponente de repente se cubre de obstáculos blancos o dejas caer tu pieza de juego en la portería, ¡algo que puede ocurrir si te pones demasiado ansioso!

Coloca el tablero de juego en una mesa entre los dos jugadores. Coloca las tres piezas magnéticas blancas en los campos blancos del tablero. Pon dos monedas en cada ranura de puntos junto al "0". Cada jugador tiene una pieza magnética negra de juego en dos partes. Coloca la parte corta (delgada) sobre el tablero y la parte larga (gruesa) debajo del tablero de tal manera que las dos partes se "atrapen" mutuamente. Coloca la pelota en el campo de inicio de la esquina. Dirígela con las piezas de juego negras.

El jugador más joven comienza el juego. Anota un punto si:

  • La pelota termina en el agujero de tu oponente y se queda en el agujero.
  • Si el oponente pierde su pieza de juego.
  • Cada vez que consiga un punto, debe mover su moneda un punto hacia adelante en la ranura de puntos. El jugador que llegue primero al campo de KLASKgana.

Durante el juego:

  • Si una de las piezas magnéticas blancas se pega a una pieza de juego, el juego continúa; si dos de las piezas magnéticas blancas se pegan a una pieza de juego, el oponente obtiene un punto.
  • Si la bola cae sobre los bordes del tablero, debe colocar la bola en el campo de inicio de la esquina en la mitad desde la que cayó la bola.