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¿Interpretarás a los ciudadanos en tu ciudad por puntos, o los aportarás a la capital y te beneficiarás de sus habilidades especiales? En Kosmopolis, siempre estás en el filo de la navaja, ¿te arriesgarás? ¿Armará un farol? ¿O seguir un plan cuidadosamente trazado? La elección es tuya en este ingenioso juego de cartas, que cuenta con el bello arte del pintor estadounidense Kwanchai Moriya.
Cada ronda comienza con una mano de cinco o seis cartas de personaje. En tu turno, debes jugar una carta delante de ti (tu ciudad natal) o en el centro de la mesa (la capital). Cuando juegas una carta en la capital, te beneficias de la habilidad especial de la carta. Cada personaje pertenece a una de las cuatro profesiones, y sus habilidades especiales son:
Al final de una ronda, para cada profesión, no puedes tener un valor total en tu ciudad natal mayor que el valor total actual en la capital. Si superas el límite de una de las profesiones, pierdes todas las cartas de esa profesión de tu ciudad natal. Al final de la tercera ronda, todos los personajes que queden en la ciudad natal de un jugador valen puntos.
Esto significa que para cada carta hay un dilema de si añadirla a tu ciudad natal para obtener posibles puntos, o a la capital, lo que no sólo te da el beneficio de una habilidad especial, sino que también aumenta los puntos potenciales para todos los jugadores. Dado que cada jugador recibe sólo cinco o seis cartas al principio de la ronda, cada jugada es crucial...