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En Lazos de Sangre, un juego de deducción que se juega en 15-30 minutos, los jugadores asumen los papeles de los miembros de dos clanes -los brutales y animales guerreros del Clan de la Bestia y los gráciles y mortales miembros del Clan de la Rosa- y (con un número impar de jugadores) de la inquisición humana. Disfrazados con una identidad secreta, intentan secuestrar al Anciano del clan contrario o dar su vida en beneficio de su propio Anciano. Los ataques malintencionados, las indiscreciones dirigidas y la ayuda de otros descubrirán poco a poco la verdad: ¿Quién lucha por quién? ¿Y quién es el Anciano?
Al principio del juego, cada jugador sabe tres cosas:
Ahora los jugadores tienen que averiguar quién es el Anciano del equipo contrario (si lo hay) y capturarlo. Para ello, los jugadores deben atacar, negociar y deducir, y el jugador atacado debe revelar información, como su rango o su afiliación al clan. Cada jugador tiene una habilidad única para su personaje, y esta habilidad sólo puede usarse en el momento en que revela su rango. El Asesino obliga a los jugadores a sufrir heridas, por ejemplo, mientras que el Guardián protege a un jugador a elección del personaje.
Al final, si capturas al Anciano de tu clan rival, ganas, pero si capturas al vampiro equivocado, habrás caído en la trampa del enemigo y perderás la partida.