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Los colonos de Catán: El juego de cartas tiene un ligero parecido con Los Colonos de Catán, el juego original de la serie de Catán. Hay seis recursos: lana, madera, ladrillos, grano, mineral y oro. Antes de comenzar el juego, los jugadores reciben seis cartas cuadradas que muestran los recursos, con un número de dado diferente en cada carta. Además, los jugadores empiezan el juego con dos cartas de pueblo y una carta de carretera que los conecta. Hay pilas de cartas de más caminos y pueblos, así como ciudades, que se compran durante el juego. Con cada nuevo pueblo o ciudad vienen dos nuevas cartas de recursos. Las aldeas y ciudades dan puntos de victoria.
Cuando se tira el dado, en lugar de recoger más cartas, los jugadores giran la carta correspondiente 90 grados para indicar una ganancia de uno más de ese recurso; es decir, la carta de ladrillos muestra una imagen de un ladrillo en un borde de la carta, dos ladrillos en el siguiente borde en el sentido de las agujas del reloj, tres ladrillos en el tercer borde y cero ladrillos en el cuarto borde. También hay un dado de eventos, que tiene las siguiente posibles resoluciones:
Hay 62 cartas de expansión en seis pilas en el centro de la mesa. Antes de comenzar el juego, los jugadores eligen una pila, la atraviesan y eligen tres cartas para tener en sus manos. Cuarenta y dos de las cartas de expansión requieren gastar recursos para ser puestas en juego, ganar mejoras cívicas o caballeros. Cada mejora cívica cumple alguna función útil o añade puntos de victoria o ambas cosas. Veinte de las cartas son acciones que benefician a uno de los jugadores o perjudican al otro. Después de que un jugador paga para poner una carta o usa una carta de acción, ciegamente saca una de repuesto. Las cartas no deseadas o inutilizables pueden ser intercambiadas en futuros turnos. Algunas de las cartas tienen banderas, indicando los puntos de victoria.
El primero que tenga doce puntos de victoria gana el juego!