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El rey está a punto de morir, por lo que los príncipes compiten por dominar el reino y asegurarse el trono acaparando la mayor cantidad de tierras posible.
Löwenherz es un juego de 4 jugadores. Cada turno se revela una carta que muestra 3 acciones que los jugadores pueden elegir. Cada jugador, en su turno, elige una acción jugando una carta de 1, 2 o 3 que identifica la primera, segunda o tercera acción de la carta revelada. La belleza de este mecanismo reside en la distribución de 3 acciones entre 4 jugadores. Siempre falta alguien.
Si dos jugadores eligen la misma acción (y esto es a menudo, decidido por el último jugador ya que los 3 primeros a menudo - no siempre - pero a menudo eligen las acciones a1, 2 y 3) los jugadores que lo eligieron negocian una solución. Si no pueden llegar a un acuerdo, se baten en duelo.
Este es uno de los elementos definitorios del juego, pero puede llevar algo de tiempo (las negociaciones pueden) y por eso se eliminó de la reimplementación como Domaine.
El tablero de juego está formado por 6 fichas colocadas al azar en un marco que produce un juego ligeramente diferente cada vez. Es visto por muchos como el tercero de una trilogÃa temática Teuber definido por Entdecker, Catan, Löwenherz.
El tablero es conflictivo y a la manera del Go la idea es capturar el mayor territorio posible. Cada jugador comienza con tres castillos (12 entre los cuatro jugadores, y un tablero abarrotado). Construyen murallas para crear reinos y entrenan a los caballeros para defenderlos, ambas acciones clave en la carta de acción que ofertan en cada turno.
En consecuencia, se trata de un juego de acaparamiento de áreas de alto conflicto con un fuerte elemento de negociación.