Inspirado en el amor por los videojuegos clásicos, Monstruo Final enfrenta a 2-4 jugadores en una competición para construir la mazmorra de desplazamiento lateral definitiva. Los jugadores compiten para atraer y destruir a desventurados aventureros, compitiendo para superar la oferta de los demás para ver quién puede construir la mazmorra más atractiva y llena de tesoros. El objetivo de Boss Monster es ser el primer Jefe en acumular diez Almas, que se ganan cuando un Héroe es atraído y derrotado - pero un jugador puede perder si su Jefe recibe cinco Heridas de Héroes que sobreviven a su mazmorra.
Jugar a Boss Monster requiere que hagas malabares con dos prioridades que compiten: la necesidad de atraer Héroes a un ritmo más rápido que tus oponentes, y la necesidad de matar a esos Héroes antes de que lleguen a tu Jefe. Los jugadores pueden construir una habitación por turno, cada una con su propio valor de daño y tesoro. Las habitaciones más atractivas tienden a causar menos daño, por lo que un Jefe demasiado codicioso puede verse inundado de Héroes mortales.
Los jugadores interactúan entre sí construyendo habitaciones y jugando Hechizos. Debido a que diferentes Héroes buscan diferentes tipos de tesoro, y las habitaciones se construyen simultáneamente (se juegan boca abajo, y luego se revelan), esto significa que cada "fase de construcción" es una guerra de ofertas. Los Hechizos son efectos de velocidad instantánea que pueden dar ventajas a los jugadores o perturbar a los oponentes.
Como juego de cartas independiente con 155 cartas, Boss Monster contiene todo lo que 2-4 jugadores necesitan para jugar.