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Portada juego de mesa Navegador
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Portada juego de mesa Navegador
Juego base

Navegador

(2010)
60' - 90'
+12 años
2 - 5 jugadores
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Navegador está inspirado en la Edad de los Descubrimientos de Portugal en el siglo XV-XVI. Los jugadores realizan acciones como contratar hombres, adquirir barcos y edificios, navegar por los mares, establecer colonias en tierras descubiertas, comerciar con bienes en el mercado y obtener privilegios.

Cada jugador comienza con sólo dos barcos y tres trabajadores e intenta expandir su riqueza.

Hay varias tierras no descubiertas que permiten a los jugadores, una vez descubiertas, fundar allí algunas colonias. Las colonias existen en diferentes lugares donde hay azúcar, oro y especias disponibles y pueden ser vendidas en el mercado para ganar algo de dinero. El dinero se utiliza para construir barcos, erigir edificios como fábricas, astilleros e iglesias, y para conseguir trabajadores. Los trabajadores son necesarios para fundar colonias o para adquirir edificios y privilegios, que existen en cinco categorías y, por lo tanto, alientan a los jugadores a seguir diferentes estrategias que compiten entre sí.

Al final del juego, el jugador que tenga más éxito al combinar sus privilegios con sus logros (colonias, fábricas, descubrimientos, astilleros e iglesias) es el ganador.