Todo ocurrió por culpa de un solo gato.
Tuvo que subir a bordo durante nuestro encuentro con la nave científica Adrastea, que orbita el protoplaneta DB-198. Poco después, tomamos muestras de DB-198 y dimos el salto de vuelta con todo el mundo metido a salvo en sus cápsulas de éxtasis. Todos, excepto el gato.
Ni siquiera sus nueve vidas pudieron salvarlo. Cuando la nave aceleró hasta 1000G, el pobre bicho se convirtió en un proyectil de cuatro kilos que destrozó varios botes de muestras y se convirtió en una fina capa de sopa de proteínas en la puerta del mamparo. Nada demasiado malo, ¿verdad? Pues resulta que algo raro se escondía en las muestras dañadas. Una forma voraz y parasitaria de XNA que podía adherirse a muchas moléculas genéticas diferentes, incluido el ADN, y reescribirlas para hacer crecer organismos portadores. Este extraño virus recombinó los restos del gato. Luego, pasó por toda la biomasa de nuestros suministros de cocina. Finalmente, nos encontró a nosotros, encerrados en nuestras cápsulas de éxtasis; trozos de carne enlatada que esperaban ser abiertos.
Pronto, todo el infierno se desató. Intentamos luchar contra esas cosas, pero cuanto más sangrábamos y más de nosotros moríamos, más fuertes y más grandes se hacían. Los últimos planeamos ahora destruir la nave, pero el camino a la sala de control está bloqueado por el portador original, ahora un armatoste de carne que todavía tiene una cabeza de gato desfigurada. Me ofrecí a luchar contra él con un lanzallamas improvisado. Sé que es irracional, pero este maldito animal tiene que pagar por todo lo que le pasó a mi tripulación".
Reglas de Nemesis: Carnomorfos:
Ahora vamos a detallar un poco más las reglas. ¡Una vez más, esto es sólo una idea general, que vamos a desarrollar con fuerza en el próximo tiempo! Pero esperamos que te dé una idea suficiente para que te decidas a comprarlo o no ;)
Larvas (Metagorgers):
El mayor cambio será la etapa de las larvas - al principio del juego esto será la ÚNICA cosa que estará en la bolsa de los alienígenas (no habrá otros alienígenas más fuertes), pero cada vez que se consiga una, se tirará un dado para determinar cuántas vendrán (probablemente 2-4).
Sólo podrán hacerte una herida leve, pero si lo hacen, intentarán huir (con la parte que han mordido y tu ADN). Así que si al final de la ronda no los matas, los sacas del tablero y pones una ficha de Shambler en la bolsa de los alienígenas (así que Metagorger escapó, evolucionó y ahora está en algún lugar de la nave).
Shamblers:
Los Shamblers serán un oponente mucho más fuerte y podrán golpearte muy fuerte. Además, tratarán de encontrar y comer todo el cuerpo para evolucionar a la siguiente etapa.
Estamos pensando en dar a los jugadores la posibilidad de quemar los cuerpos para evitar que esto ocurra.
Bestias de carne:
Shambler evolucionado. Serán los oponentes más fuertes del juego - más fuertes que la Reina Intrusa - pueden nacer sólo después de comer un cuerpo entero, por lo que puede haber más de ellos en la nave al mismo tiempo.
En general, estarán diseñados de forma que creen una presión increíble sobre los jugadores para que hagan todo lo posible por no crear Flashbeast, o estarán realmente jodidos.
Carnicero:
Con el paso del tiempo, uno de los shambler puede comerse a otro y se crea el Butcher - también es un oponente realmente fuerte, pero sólo puede haber 1 Butcher en el tiempo en el tablero.
Combate en general:
Como probablemente puedas deducir, el combate será muy diferente al de la Caja Básica. Forzará a los jugadores a adoptar un enfoque mucho más activo - tienes que asegurarte de que lo que habrá en esta nave no evolucionará más allá de su estado actual.
Seguirá sin ser un juego de combate, sino de supervivencia, pero la sensación será muy diferente. Querrás luchar y asegurarte de matar (y luego matar dos veces para estar seguro), en lugar de huir principalmente.
Cartas de mutación:
Las cartas de infección se convertirán en mutaciones y, una vez más, vendrán con serias desventajas. Podrán ser algo instantáneo de una sola vez o podrán ser un contratiempo permanente.
Lo que también puede ocurrir, es que con alguna desventaja importante, puedas obtener alguna pequeña mejora (por ejemplo no podrás sostener ningún arma, pero serás un poco mejor en el combate cuerpo a cuerpo).
Intentaremos que la mutación sea muy cinematográfica.
Corpes:
También es probable que queramos añadir un fuerte impacto en los cadáveres que queden en la nave e introducir más de uno que empiece y se descubra durante la exploración de la nave. O bien perderás recursos y tiempo para quemarlos (pero mientras tanto también puedes quemar partes muy importantes de la nave) o los ignorarás, pero te devolverá el fuego.
En definitiva, esta expansión estará diseñada de tal manera que te dará una presión constante entre el intento de cumplir tu objetivo y la gestión de los carnomorfos en la nave.