Cada jugador construye su propia metrópolis en Quadropolis (anunciada por primera vez como City Mania), pero compiten entre sí por las tiendas, parques, servicios públicos y otras estructuras que se colocan en ellos.
Este juego de mesa dura cuatro rondas, y en cada ronda los jugadores primero colocan las fichas para la ronda apropiada al azar en una cuadrícula de 5x5. Cada jugador tiene cuatro arquitectos numerados del 1 al 4 y en un turno, un jugador coloca un arquitecto junto a una fila o columna en la cuadrícula, reclama la ficha que está tan lejos como el número del arquitecto colocado (por ejemplo, la cuarta ficha para el arquitecto #4), coloca esa ficha en la fila o columna adecuadamente numerada en el tablero de la ciudad de 4x4 del jugador, y luego reclama cualquier recurso asociado con la ficha (habitantes o energía).
Cuando un jugador toma una ficha, se coloca una figura en este espacio ahora vacío y el siguiente jugador no puede colocar un arquitecto en la misma fila o columna donde se encontraba esta ficha. Además, no se puede colocar un arquitecto encima de otro, por lo que cada colocación corta las opciones de juego para ti y para todos los demás más adelante en la ronda. Una vez que todos los jugadores hayan colocado los cuatro arquitectos, la ronda termina, se retiran todas las baldosas restantes y se colocan las baldosas de la siguiente ronda.
Después de cuatro rondas, el juego termina. Los jugadores pueden mover los habitantes y la energía entre sus baldosas en cualquier momento del juego para ver cómo maximizar su puntuación. Al final del juego, entonces anotan para cada uno de los seis tipos de edificios dependiendo de lo bien que construyan su ciudad - siempre y cuando hayan activado los edificios con habitantes o energía según sea necesario:
Algunos edificios valen puntos de victoria (VP) por sí mismos, y una vez que los jugadores sumen estos valores con lo que han anotado por cada tipo de edificio de su ciudad, el que tenga la mayor puntuación gana.