Santorini es una reimaginación de la edición puramente abstracta de 2004. Desde su inicio hace más de 30 años, Santorini ha sido continuamente desarrollado, mejorado y refinado por el diseñador Gordon Hamilton.
Santorini es un juego mesa de de estrategia accesible, lo suficientemente simple para un aula de escuela primaria, mientras que el objetivo es proporcionar profundidad de juego y contenido para que los jugadores más exigentes puedan explorar, Las reglas son simples. Cada turno consiste en 2 pasos:
Ganar el juego - Si alguno de tus constructores llega al tercer nivel, tú ganas.
Poderes de jugador variables - Santorini presenta poderes de jugador variables en un juego abstracto, con 40 poderes temáticos de dioses y héroes que cambian fundamentalmente la forma de jugar.