El SCOUT! es una escalada en la que las cartas tienen dos valores potenciales, los jugadores no pueden reorganizar su mano de cartas, y los jugadores pueden pasar su turno para tomar una carta del conjunto de cartas alto actual en su mano.
Más concretamente, las cartas tienen un índice doble, con valores diferentes en cada mitad de la carta, y las 45 cartas tienen todas las combinaciones posibles de los números del 1 al 10. Durante la preparación, la persona que baraja las cartas debe aleatorizar tanto el orden de las cartas en el mazo como su orientación. Una vez que a cada jugador se le haya repartido toda su mano de cartas, recogerá esa mano sin cambiar ninguna de las cartas; si lo desea, puede girar toda su mano de cartas para utilizar los valores del otro extremo de cada carta, pero tampoco puede cambiar el orden de las cartas de su mano.
En un turno, un jugador realiza una de las dos acciones siguientes:
Una vez por ronda, un jugador puede explorar y luego jugar inmediatamente.
Cuando un jugador ha vaciado su mano de cartas o todos los jugadores menos uno han explorado en lugar de jugar, la ronda termina. Los jugadores reciben 1 VP por cada carta boca abajo, y luego restan un punto por cada carta en su mano (excepto si fueron el jugador explorado repetidamente para terminar el juego). Se juegan tantas rondas como jugadores haya, luego gana quien tenga más puntos.