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Shifting Realms es un juego de mundos en colisión que introduce el Motor del Reino. Los jugadores deben equilibrar el juego en tres mundos seleccionados al azar, cada uno con su propia condición final. Una vez que dos de las tres condiciones finales de los mundos se cumplen, el juego termina.
Los jugadores envían exploradores para recoger recursos, reclutan soldados para proteger a sus exploradores, construyen estructuras para obtener poderes y ganan puntos de victoria. Las cartas de historia y las tareas individuales añaden intriga y complejidad al juego.
En Shifting Realms, hay cinco reinos, Alfheim (elfos), Tyrfing (enanos), Dovre (orcos), Libertatia (piratas duende) y Anunna (sacerdotes). Cada reino es único. La disposición del tablero, las estructuras, las cartas de historia, las tareas y las condiciones finales son todas diferentes para cada mundo. El juego ofrece 60 posibles diseños diferentes para proporcionar un valor de repetición. Cada disposición proporciona nuevas estrategias y diferentes caminos hacia la victoria.