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Small World: Realms es una expansión para Small World que transforma el tablero en un terreno modular y configurable. En lugar de limitar las partidas a una disposición fija, incorpora decenas de regiones geomórficas que funcionan como piezas de un puzle y pueden combinarse para construir mapas de distintos tamaños y formas. De esta manera, el propio escenario pasa a ser un elemento que puede variar y personalizarse.
La expansión incluye 12 escenarios prediseñados por Philippe Keyaerts, cada uno con una configuración concreta creada a partir de estas piezas modulares. Estos escenarios ofrecen diferentes formas de organizar el terreno sin necesidad de diseñar el mapa desde cero y sirven como punto de partida para explorar las posibilidades del sistema.
La modularidad va más allá de los escenarios incluidos: los jugadores pueden utilizar las mismas regiones y componentes para crear sus propios mapas y escenarios. Esto permite experimentar con nuevas distribuciones, modificar la forma y el tamaño del tablero y construir configuraciones personalizadas, ampliando considerablemente las posibilidades de terreno disponibles para las partidas de Small World.
Small World: Realms está preparado para utilizarse tanto con Small World como con Small World Underground. Las piezas son de doble cara, con una superficie destinada al mundo de Small World y otra adaptada a Small World Underground, por lo que el mismo sistema de creación de mapas puede emplearse con cualquiera de los dos juegos base.
El resultado es una expansión especialmente centrada en la variedad y personalización de los escenarios: permite alternar entre mapas diseñados previamente y creaciones propias, aprovechando un conjunto modular de terrenos para configurar el campo de juego de formas diferentes.