En el Terra Nova, los jugadores intentan reclamar zonas de tierra moviendo los marcadores de control y colocando vallas. En cada turno, un jugador debe realizar tres acciones, primero moviendo un marcador de control y luego realizando dos acciones más de entre estas posibilidades:
Las áreas se puntúan una vez que están cerradas y no contienen más de tres tipos de paisaje. Quien tenga la mayoría de las piezas en un área se anota puntos según el número de espacios y el número de tipos de paisaje en el área, con menos tipos anotando más puntos. Los puntos se dividen en caso de empate. El juego termina una vez que se han anotado todas las áreas.
Ganador del Premio Archimede 2004.