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Terraforming Mars: Conflictos es la quinta expansión de Terraforming Mars y lleva a los jugadores de vuelta a Marte, y la lucha por el control y el progreso de la sociedad humana en un planeta grande y peligroso.
La expansión incluye nuevas corporaciones, nuevos proyectos, y un nuevo tipo de cartas - Eventos Globales, desde tormentas de polvo hasta disturbios y el aumento de la demanda de aleaciones - que te dan algo para planear con 3 generaciones de antelación.
En el corazón de esto está la arena política del Comité de Terraformación. Una nueva acción permite a los jugadores añadir delegados a los diferentes partidos, el primer delegado de cada generación es gratis, y los adicionales cuestan 5 MC. Los delegados neutrales son añadidos por los eventos globales, representando los deseos y tendencias de la sociedad.
Cuando un jugador (incluso el jugador neutral) tiene más delegados en un partido que cualquier otro jugador, ese jugador toma el asiento de líder del partido para ese partido, y cuando un partido tiene más delegados que cualquier otro partido, se convierte en dominante. El partido dominante se convertirá en el gobernante durante la próxima generación, imponiendo su bono único, su política continua, y concediendo la presidencia a su líder de partido, otorgando a ese jugador 1 calificación de terraforma.
La arena política también determina la influencia de los jugadores, que puede utilizarse para moderar o aumentar el efecto del actual acontecimiento mundial. La influencia se obtiene por ser el presidente del Comité, por ser el líder del partido en el partido dominante y por tener un delegado no líder en el partido dominante.
Para pagar todas estas nuevas bonificaciones, el Comité está revisando la calificación de la terraforma, bajándola para todos los jugadores en un paso cada generación.
En la agitación, los jugadores pueden tratar de forzar su propia agenda, o empujarla de una manera más moderada, económica. Pueden jugar para mitigar los eventos globales con influencia, o ajustar su juego para aprovecharlos mejor. Y pueden anticiparse a las agendas de los jugadores en competencia y tratar de beneficiarse de ellas, o contrarrestarlas.
La agitación es una expansión de los expertos: ¡prepárense para conocer todo el espectro de la civilización humana en la era de la terraformación de Marte!