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Para reconstruir la Ciudad Eterna, el emperador romano convocó a los más talentosos constructores de la antigüedad. Cada uno de ellos está tratando de construir la mejor ciudad - pero el talento no es suficiente. Sólo aquellos que saben cómo complacer al Emperador, ejercer inteligentemente su influencia, e invertir en el momento adecuado tendrán éxito en la Ciudad de Roma.
The Great City of Rome dura catorce rondas, y en cada una de ellas, los jugadores reclutan una de las cartas de construcción en juego y la añaden a su mano. El orden de extracción depende de cuán cerca esté del emperador. Al comienzo de una ronda, se revela una nueva "tira de acción" que tiene tres ladrillos y dos dientes en cierto orden, luego los jugadores se turnan para colocar su figura en uno de estos cinco espacios; cuanto más cerca estés del emperador, más pronto podrás reclutar, pero menos recursos (ladrillos y dientes) recibirás. (Con sólo dos jugadores en el juego, cada jugador coloca dos figuras en la franja de acción y toma dos turnos completos en cada ronda).
Después de dibujar, puedes tomar una acción de construcción y otra de producción. Para construir, debes pagar el coste en ladrillos -pagando dos monedas por cada ladrillo que falte- y luego colocar la carta que estás construyendo junto a otra carta tuya que ya esté en juego. Comienzas con dos cartas de construcción en juego, así que tendrás como máximo dieciséis cartas al final del juego. Estas cartas deben caber en un cuadrado de 4x4, así que planifica con cuidado, ya que querrás colocar algunos edificios junto a otros para ganar más puntos y sacar el máximo provecho de una acción de producción. Algunos edificios te dan una acción especial o fichas de influencia cuando los construyes.
Para producir, debes tener dos piezas -pagando una moneda por cada pieza que falte- y luego usar la acción de producción de cada edificio de tu ciudad una vez.
Cada pocas rondas, se revela una carta de influencia, y quien tenga la mayor cantidad de fichas de influencia al final de esa ronda recoge la carta, y luego descarta sus fichas.
Al final de catorce rondas, los jugadores anotan puntos por sus edificios residenciales, templos, acueductos, monedas, y cartas y fichas de influencia. ¡Quien tenga más puntos gana!