El The Scepter of Zavandor tiene que ver con la magia y el poder. Los jugadores representan a jóvenes magos que se han hecho con antiguos conocimientos mágicos, y con ellos intentan alcanzar la poderosa posición de archimago, simbolizada por The Scepter of Zavandor.
Para aumentar su poder e influencia, los jóvenes magos encantan joyas y buscan conocimientos. Un mecanismo de subasta también les permite adquirir artefactos y centinelas. Los puntos de victoria se obtienen mediante gemas activas, artefactos, centinelas y conocimientos.
El libro de reglas del juego incluye una nota de agradecimiento a James Hlavaty por el permiso para copiar la mecánica del juego de Outpost.