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Portada juego de mesa The Thing
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Portada juego de mesa The Thing
Juego base

The Thing

(2010)
45'
+18 años
2 - 4 jugadores
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The Thing es un juego no coleccionable y sin ánimo de lucro para dos a seis jugadores, basado en la obra maestra del cine de terror de 1982 "The Thing de John Carpenter", y que simula a los paranoicos miembros de un centro de investigación antártico americano (Outpost 31) invadido por -o conquistado- un organismo alienígena parasitario capaz de imitar perfectamente a sus víctimas. Un jugador comienza como The Thing - todos los demás jugadores comienzan como humanos.

El juego se desarrolla principalmente con seis mazos de cartas asimétricos: tres mazos para cada bando (cada mazo corresponde a una sección diferente de la narración). La gestión de la mano de cartas, y el momento de utilizar cada mazo, es la clave para ganar la partida.

Los doce miembros de las cartas del equipo Outpost 31 se colocan entre los jugadores, y cada jugador humano toma un personaje. El equipo tiene que superar varios encuentros, mientras intenta mantenerse vivo, en un esfuerzo por detener a The Thing. Los encuentros están tomados directamente de los eventos de la película, y se clasifican en tres actos separados - el segundo y tercer acto se barajan, y luego los tres actos se colocan juntos, formando una narrativa (de esta manera, cada juego es un poco diferente). Algunos encuentros de ejemplo: Autopsia de la Cosa noruega, Batalla en Dogtown, Explorar la base noruega, Realizar análisis de sangre e Investigar el lugar del platillo estrellado. Además, el equipo del Puesto de Avanzada debe asignar hombres a tareas que puedan ayudar a su victoria sobre el The Thing. Lo cierto es que los humanos no podrán conseguir todo lo que quieren hacer y tendrán que priorizar. Mientras tanto, el jugador del The Thing hará todo lo que esté en su mano para frustrar a los jugadores humanos, mientras intenta construir su platillo Blair en una caverna de hielo secreta canibalizando partes del bulldozer, la sala de radio y el helicóptero.

Durante la partida, en varias fases, el jugador The Thing tiene la oportunidad de colocar cartas de infección o de infección ficticia bajo las cartas de personaje humano. Más adelante en la partida, el The Thing puede incluso infectar directamente a otros jugadores (sin que lo sepan los demás), ¡o dar la impresión a los demás de que lo ha hecho! Los humanos deben mantener su ingenio si quieren luchar y ganar contra el The Thing, o pueden encontrarse luchando entre ellos....

Condiciones de victoria:

1. El equipo del Puesto 31 gana si sobrevive a la confrontación final, habiendo destruido el campamento y saboteado el Blair-saucer de The Thing - y habiendo matado a todos los The Thing.

Si se equivocan y quedan algunas cosas: Los The Things ganan.

Si han matado a un jugador no infectado: Gana el The Thing.

2. El The Thing gana si completa la construcción de su platillo Blair.

3. The Thing gana si todos los humanos han sido asimilados o asesinados.

4. El equipo del Puesto de Avanzada #31 gana si los supervivientes consiguen volar hasta la costa en el helicóptero.

5. El equipo del Puesto de Avanzada #31 gana si contacta con la base de McMurdo por radio.

Nota: Este juego es estrictamente para adultos - con palabras profanas e imágenes horribles en muchas de las tarjetas.

Puedes encontrar el juego aquí: ¡El juego de cartas The Thing ya está disponible!

Puedes explorar las reglas aquí: Libro de reglas de THING

Y puedes descubrir la guía de mazos aquí: Guía visual de mazos de THING

Ampliado por:

The Things

The Thing El hombre es el lugar más cálido para esconderse