La esperanza se desvanece cuando los muertos expulsan a los vivos. No queda ningún lugar a donde correr, y todo lo que queda es la supervivencia. No hay ningún equipo de rescate esperando, no hay ayuda de extraños amables... en el mundo de Los Muertos Caminantes, no hay ningún santuario...
The Walking Dead: No Sanctuary es un juego de mesa cooperativo de supervivencia desesperada ambientado en el mundo de la popular serie de televisión AMC. Diseñado por Adam y Brady Sadler (Warhammer Quest: El Juego de Cartas de Aventura), No Sanctuary pone a los jugadores en el papel de icónicos supervivientes de The Walking Dead, trabajando juntos contra las desesperadas probabilidades mientras navegan por una variedad de escenarios. Ya sea que los sobrevivientes estén buscando suministros, luchando contra las olas de muertos o incluso enfrentándose a los vivos, el grupo debe encontrar una forma de trabajar juntos incluso cuando los intereses de sus miembros puedan estar en desacuerdo.
No Sanctuary cuenta con una mecánica de liderazgo única en la que los jugadores se turnan para asumir el papel de líder del grupo. En cada turno, el líder debe elegir el enfoque del grupo dibujando dos cartas de eventos y eligiendo una. Como los jugadores no pueden discutir esta decisión, la presión recae en el líder, y el líder solo pagará el precio si el grupo es incapaz de seguir la aproximación del turno. Tomar suficientes malas decisiones, y el líder puede tener que renunciar a su papel y dejar que el siguiente superviviente se haga cargo del grupo.
Cada sobreviviente de No Sanctuary viene con un mazo de cartas único para representar sus acciones y habilidades especiales, así como sus defectos. Este mazo no sólo impulsa el estilo de juego de cada sobreviviente, sino que también sirve a su salud, por lo que el manejo de las manos es crucial para sobrevivir a cada escenario. Tan importante como mantenerse vivo, la moral del grupo es una parte esencial del juego. Muchos efectos del juego harán que la moral baje, y si llega a cero, los jugadores pierden el juego. ¡Mantener la tenue estabilidad psicológica del grupo es tan importante como mantenerse vivo!
Con su juego único y su innovadora mecánica de liderazgo, No Sanctuary ofrece a los jugadores una forma profunda y atractiva de experimentar sus episodios favoritos de The Walking Dead, ¡e incluso de explorar más allá de las historias del programa!