Tichu tom贸 muchas de sus reglas y mec谩nicas de Zheng Fen. Es un juego de cartas de escalada en pareja, y el objetivo del juego es librarse de la mano, preferiblemente mientras se anotan puntos en el proceso.
El mazo es un paquete est谩ndar de 52 cartas con cuatro cartas especiales a帽adidas: perro, f茅nix, drag贸n y Mah Jong (1). Cuando sea tu turno, puedes vencer a la combinaci贸n de cartas superior actual - carta individual, par de cartas, secuencia de pares, full, etc. - o pasar. Si el juego pasa al jugador que puso las cartas superiores, 茅ste gana la baza, despeja las cartas y puede liderar la siguiente. La carta conducida determina la 煤nica combinaci贸n de cartas que se puede jugar en esa baza, de modo que si se conduce una sola carta, entonces s贸lo se juega una sola carta; si se conduce una escalera de siete cartas, entonces s贸lo se puede jugar una escalera de siete cartas, etc.
El 煤ltimo jugador que sale en una ronda da todas las cartas que ha ganado al jugador que sali贸 primero, y las cartas no jugadas del 煤ltimo jugador se entregan al equipo contrario. Los cincos, los dieces y los reyes valen 5, 10 y 10 puntos, y cada mano vale cien puntos sin bonus, pero los bonus son los que impulsan el juego. Al comienzo de una ronda, cada jugador puede decir "Tichu" antes de jugar cualquier carta. Esto indica que el jugador piensa que puede vaciar su mano primero en esta ronda; si lo hace, su equipo anota 100 puntos, y si no, su equipo en cambio pierde 100 puntos. Las cartas se reparten al comienzo de la ronda en un grupo de ocho y un grupo de seis; un jugador puede llamar "Grand Tichu" despu茅s de mirar s贸lo sus primeras ocho cartas para obtener una bonificaci贸n de 卤200 puntos. Si ambos jugadores de un equipo salen de una ronda antes que cualquiera de los jugadores del equipo contrario, entonces no se anotan puntos por las cartas y el equipo ganador gana 200 puntos (aplic谩ndose las bonificaciones y penalizaciones de Tichu/Gran Tichu como es normal).
El primer equipo en conseguir 1.000 puntos gana.