Victory in Europe es un juego que cubre la Segunda Guerra Mundial en Europa desde 1939 hasta 1945. Un jugador comanda a las potencias del Eje, el otro a los Aliados.
Los jugadores maniobran sus ejércitos en un mapa de Europa, luchando por el control de las ciudades clave para la victoria y los recursos críticos. Participan unidades aéreas, navales y terrestres. Las batallas se libran cuando las unidades enemigas se enfrentan en la misma zona.
Los primeros años de la guerra, 1939-1941, están dirigidos por el Eje, pero poco a poco los Aliados se hacen más fuertes y suelen tomar la iniciativa en 1943. Sin embargo, el juego no tiene por qué desarrollarse exactamente como la historia.
Los franceses pueden sobrevivir a 1940, los alemanes pueden invadir Gran Bretaña. Alemania puede atacar a Rusia en junio de 1941, o atacar antes, o después, o no hacerlo. Los soviéticos pueden atacar primero a Alemania, lo que probablemente era su plan.
Los Estados Unidos podrían entrar en la guerra en 1942, tal vez antes, tal vez después. Todas estas decisiones son tomadas por los jugadores, influenciadas por los eventos diplomáticos que son controlados por los eventos del juego. Invadir países neutrales como Noruega o Bélgica tiene consecuencias.