El año es 2038. Después de décadas de pedir dinero prestado al resto del mundo, EE.UU. finalmente entra en bancarrota. En un último movimiento desesperado, el gobierno federal decide subastar sus tesoros más secretos: los artefactos y reliquias almacenados en el Warehouse 51. Y allí hay cosas serias, como la Lámpara de Aladino, el Martillo de Thor, el Golem y la Piedra Filosofal.
En el Warehouse 51, los jugadores son multimillonarios de todo el mundo que quieren comprar estos artefactos para sus colecciones, pero la mayoría de los objetos tienen extraños efectos paranormales que pueden influir en el juego, y muchos de ellos son falsos...