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Portada juego de mesa Yardmaster
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Portada juego de mesa Yardmaster
Juego base

Yardmaster

(2014)
20'
+8 años
2 - 5 jugadores
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La carga está rodando hacia el patio y depende de ti, el Yardmaster, organizarla y manejarla asegurándose de que todo esté donde se supone que debe estar y preparando los trenes para la salida.

En el Yardmaster, 2-5 jugadores compiten para construir trenes compuestos por vagones de diferentes bienes y valores. Sin embargo, los jugadores están limitados a conectar vagones del mismo valor o tipo de mercancía, así que si coges un vagón que no puedes usar, tiene que esperar en tu patio de clasificación hasta que pueda engancharse legítimamente a tu tren.

Los jugadores empiezan con cinco cartas de carga en la mano, y cuatro cartas de vagón se colocan en el patio de llegadas. Cada jugador tiene una ficha de intercambio, que representa uno de los cinco tipos de carga, y quien esté a la derecha del jugador de inicio tiene la ficha de Yardmaster. En un turno, un jugador realiza dos acciones, repitiendo una acción si lo desea; quien tenga la Ficha de Yardmaster realiza una tercera acción en su turno, y luego pasa esta ficha a la derecha. Los jugadores pueden:

  • Robar una carta de carga del mazo o de la parte superior de la pila de descartes.
  • Comprar un vagón desechando de 1 a 4 cartas de carga del mismo color del vagón, con el número determinado por el valor de ese vagón.
  • Cambia tu ficha de intercambio por otra; puedes descartar dos cartas de carga del color de tu ficha para representar una carta de carga del color adecuado cuando compres un vagón.

Cinco cartas de carga proporcionan acciones de bonificación durante el juego, como pagar menos por nuevos vagones o robar cartas de carga gratis. El primer jugador que alcance 16 puntos en una partida de 2-3 jugadores o 18 puntos en una de 4-5 jugadores gana.