La carga est谩 rodando hacia el patio y depende de ti, el Yardmaster, organizarla y manejarla asegur谩ndose de que todo est茅 donde se supone que debe estar y preparando los trenes para la salida.
En el Yardmaster, 2-5 jugadores compiten para construir trenes compuestos por vagones de diferentes bienes y valores. Sin embargo, los jugadores est谩n limitados a conectar vagones del mismo valor o tipo de mercanc铆a, as铆 que si coges un vag贸n que no puedes usar, tiene que esperar en tu patio de clasificaci贸n hasta que pueda engancharse leg铆timamente a tu tren.
Los jugadores empiezan con cinco cartas de carga en la mano, y cuatro cartas de vag贸n se colocan en el patio de llegadas. Cada jugador tiene una ficha de intercambio, que representa uno de los cinco tipos de carga, y quien est茅 a la derecha del jugador de inicio tiene la ficha de Yardmaster. En un turno, un jugador realiza dos acciones, repitiendo una acci贸n si lo desea; quien tenga la Ficha de Yardmaster realiza una tercera acci贸n en su turno, y luego pasa esta ficha a la derecha. Los jugadores pueden:
Cinco cartas de carga proporcionan acciones de bonificaci贸n durante el juego, como pagar menos por nuevos vagones o robar cartas de carga gratis. El primer jugador que alcance 16 puntos en una partida de 2-3 jugadores o 18 puntos en una de 4-5 jugadores gana.