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La carga está rodando hacia el patio y depende de ti, el Yardmaster, organizarla y manejarla asegurándose de que todo esté donde se supone que debe estar y preparando los trenes para la salida.
En el Yardmaster, 2-5 jugadores compiten para construir trenes compuestos por vagones de diferentes bienes y valores. Sin embargo, los jugadores están limitados a conectar vagones del mismo valor o tipo de mercancía, así que si coges un vagón que no puedes usar, tiene que esperar en tu patio de clasificación hasta que pueda engancharse legítimamente a tu tren.
Los jugadores empiezan con cinco cartas de carga en la mano, y cuatro cartas de vagón se colocan en el patio de llegadas. Cada jugador tiene una ficha de intercambio, que representa uno de los cinco tipos de carga, y quien esté a la derecha del jugador de inicio tiene la ficha de Yardmaster. En un turno, un jugador realiza dos acciones, repitiendo una acción si lo desea; quien tenga la Ficha de Yardmaster realiza una tercera acción en su turno, y luego pasa esta ficha a la derecha. Los jugadores pueden:
Cinco cartas de carga proporcionan acciones de bonificación durante el juego, como pagar menos por nuevos vagones o robar cartas de carga gratis. El primer jugador que alcance 16 puntos en una partida de 2-3 jugadores o 18 puntos en una de 4-5 jugadores gana.